大樹の迷宮
(たいじゅのめいきゅう)


初出:Part2-315
作者:大樹の迷宮氏(2-307氏)
コメント:大樹の迷宮氏初の本格的アクションパズル面。
全体的に見るとアクション面ですが、ショット所持数調整やヘビの使い方で頭がいります。
なお、冒頭のドンメドーサは例の技で突破します。
map_number 1
map_feeling TREE
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(温泉たまご)2003/08/02,07:35:38
正答:
map_log
29R23W38R28W13U2R1DR21D61W47L6W6U71W5U7W20D1DR24R1W
1R6W1L2LU3L28W9D1W14L94W1S29W22L27W11U3LU13L5DL43D2W
1L44U54W28U71W8U2UR34R1RS46R24W62L6W12D10W12L5W13D5W
9R8W31U1UR10R1RS68R4W12D15W28R3W30D1DL18L9W15R1W49U
6W10R48W5D368W1S6W16R1DR13D1DL50L326W1S47W29R1W32D744W
5U15W1S13W11L1LU32U1UR15R1W60D1DR25R62L2DL11D1DL50L
7W14U1LU16L4W16D7W16U1LU29L4W12D6W11R1RS44R12W10U5W
12R6W11D10W12L35D4W9R125W1S15W10L3LU27U1UR16R7W6D6W
1L10LU3L4W10D1DR47R3W24D3DR26R1UR16U2UR34R36D
左下のヘビの使い方、スカルの処理法がユニークだと思います。
また、ショットが余らない分、安全性が確保できているのもポイントです。
2003/10/28,12:19:16
シュシュ氏による別解:
map_log
31R82W37R33W12U1R1DR23D55W57L4LU17U15R67W4R24W5L11W
7U316W18U3UR8R1RS4R37W86R93W33R1RS17R1DR15D1DR30R31D
2DL15L6W22R4W1S8W12U1UR13R1W49D19R1W1LU61L1DL12D1DL
52L3LU10U8W1S7W1S10W13L15D4W18U2LU31L2DL13D2DR8R1RS
45R6W14U13R7W18D20W12L1DL15D1DR49R7W7D7W7R35W1S26W13D
3W13R14W3U24W1S12W10R4W14U1W32R8W6D23W4D236W15D2W
こちらは中盤をスピード勝負で突破しています。
このログではスカルの通路を確実に通過するためショット2発を使用していますが、
実際の解法ではスカルの下から1発ショットするのみです。
2003/10/28,12:19:45
2-327氏による別解:
map_log
31R82W37R33W12U1R1DR23D55W57L4LU17U15R67W4R24W5L11W
7U316W18U3UR8R1RS4R37W86R93W33R1RS17R1DR15D1DR30R31D
2DL15L6W22R4W1S8W12U1UR13R1W49D19R1W1LU61L1DL12D1DL
52L3LU10U8W1S7W1S10W13L15D4W18U2LU31L2DL13D2DR8R1RS
45R6W14U13R7W18D20W12L1DL15D1DR49R7W7D7W7R35W1S26W13D
3W13R14W3U24W1S12W10R4W14U1W32R8W6D23W4D236W15D2W
シュシュ氏解と似ていますが、冒頭のショット不足の解決法が他の解答と違います。
このログではスカルの通路を確実に通過するためショット2発を使用していますが、
実際の解法ではスカルの下から1発ショットするのみです。
(温泉たまご)2003/10/28,12:20:10